Топ 5

Дизайн Интерьера 3D v.7.0 (RUS)

Компьютерная программа способная облегчить работу...

SolidWorks Premium Edition 2023 (RUS) x64 bit

Профессиональная премиум версия программы...

КОМПАС-3D v.21 (x64 bit) RUS

Программа Компас является лидером на...

Кровля Профи v.8.2

Специализированный инструмент расчета кровли,...

Базис-Мебельщик 10

Программа-модуль компании Базис предназначена для...
» » Основы динамики в Cinema 4D Studio

Основы динамики в Cinema 4D Studio

Основы динамики в Cinema 4D Studio


В 3D-пакете Cinema 4D предусмотрены методы симуляции некоторых процессов, а именно динамика твердых/мягких тел, их взаимодействие с окружающими предметами. В данном уроке мы познакомимся с базовыми понятиями тегов в синеме, тегом “Одежда” (такое название тега используется в русскоязычной версии программы, в англоязычном пакете он называется “Cloth”, что означает “Ткань”), основными приемами создания материалов для объектов. Пользоваться будем исключительно базовыми возможностями пакета Cinema 4D R14 версии Studio.

Сегодня нам предстоит смоделировать базовую сцену с прозрачной шторой, которая будет развеваться на ветру. Вот конечный результат:

- Видео-демонстрация

- Финальный рендер:

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Первый этап: Моделирование простейшей сцены

Добавим в нашу сцену объект “Земля”:

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Давайте сразу же создадим материал. К сожалению, базовые возможности пакета ограничены, а создавать действительно качественную сцену только для демонстрации симуляции нет возможности, поэтому в качестве земли у нас будет булыжная мостовая. Создаем новый материал двойным щелчком левой кнопкой мыши по свободному пространству в панели материалов.

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Открываем свойства созданного нами материала (двойным кликом левой кнопки мыши по его иконке), и перед нами появится такое окно:

Основы динамики в Cinema 4D Studio


В канал цвета подгрузим стандартный шейдер булыжной мостовой (знакомство с шейдерами требует отдельной статьи), для этого нажмем на значок (выделен на скриншоте красным) рядом с надписью “Текстура…”, выберем вкладку “Поверхности”, и щелкнем по надписи “Булыжная мостовая”.

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Далее отключаем канал “Глянец”, сняв галочку рядом с ним, и включаем канал “Отражение”. Наш материал примет такой вид:

Основы динамики в Cinema 4D Studio


По умолчанию при включении канала мы переходим в режим его редактирования, если этого не произошло, то нажмите по надписи “Отражение” в панели и в окне редактирования поставьте значение интенсивности 25 %.

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Все, наша мостовая готова, можем применить материал к объекту “Земля”. Для этого просто перетаскиваем наш материал на объект “Земля” в менеджере объектов, после чего она примет такой вид:

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Теперь добавим небо.

Основы динамики в Cinema 4D Studio


И создадим материал для него. Подробно расписывать все нет необходимости, скорее всего у вас уже сложилось общее представление о создании материалов (не забываем, что для каждого объекта нужен свой). В канале цвета подберем нежно-голубой, отключим канал глянца.

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Далее следует включить канал “Окружение” и подгрузить в него шейдер “Облако” (также находится в “Поверхности”), после чего немного отредактируем параметр “Уровень”, в данном случае будет достаточно 70%.

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Добавляем материал к нашему небу и приступаем к созданию подобия арки, на которой будет висеть наша шторка. Можете выбрать для себя любой удобный способ моделирования, например с помощью сплайнов. Создадим сплайн “Окружность”:

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Переходим на вид спереди:

Основы динамики в Cinema 4D Studio


И добавляем еще один сплайн – “Кубический” (создается от руки, должно получиться примерно то, что изображено на скриншоте ниже).

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Добавляем в сцену объект “Sweep-NURBS”:

Основы динамики в Cinema 4D Studio


И перетаскиваем на него наши сплайны (обязательно сначала “Кубический”, после “Окружность”):

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Уменьшим радиус окружности в свойствах сплайна до 5 см:

Основы динамики в Cinema 4D Studio


В менеджере объектов снова выберем “Sweep-NURBS” и нажмем на клавиатуре клавишу “C” (обязательно в английской раскладке). Все, наша арка готова! Возвращаемся в перспективу и выравниваем арку по поверхности земли. Создадим материал для арки, подгрузим в канал цвета шейдер “Дерево” (расположен все там же) и перетащим на арку.

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Сцена практически готова, осталось только поработать с освещением. Создадим объект “Солнце” и изменим его параметр“Расстояние” до 3000 см.

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Основы динамики в Cinema 4D Studio


Итак, простейшая сцена готова. Можем приступать к моделированию самой шторки.

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Этап второй: Моделирование шторки

Итак, приступим ко второму этапу моделирования нашей сцены – созданию самой шторки. Это у нас будет обыкновенная плоскость. Создадим ее, развернем и подгоним под параметры арки.

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Как видно на скриншоте, наша штора не совсем подходит под параметры арки, поэтому переводим ее в редактируемый режим (клавиша “C” в английской раскладке), переходим в режим редактирования точек и подгоняем верхнюю часть. В итоге получится нечто вроде этого:

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Далее создаем для нашей шторы материал, с такими же параметрами, как на скриншоте:

Основы динамики в Cinema 4D Studio


В итоге мы получаем красивую прозрачную шторку, закрепленную на деревянной арке.

Третий этап: Добавление тегов и симуляция

Итак, для добавления любых тегов в Cinema 4D предусмотрено специальное меню. Выбираем объект в менеджере и нажимаем “Теги”:

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Добавляем к нашей шторе-плоскости тег “Одежда”, а арке – тег “Взаимодействие”. Больше арку трогать нет необходимости, поэтому отключим возможность ее просмотра во вьюпорте. Выберем ее в менеджере объектов, нажмем “Объекты” - “Невидимые объекты”. Переходим к настройкам шторки, в менеджере щелкаем по тегу одежды.

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Сначала необходимо фиксировать нашу штору, дабы она не падала с арки. Для этого переходим в режим редактирования точек, выделяем все верхние точки (желательно 2 ряда), в свойствах тега одежды идем во вкладку “Подгонка” и включаем режим подгонки:

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Фиксируем выделенные точки, нажав кнопку “Назначить” и выключаем режим подгонки. Вкладки “Тег” и “Силы” настраиваем как на скриншоте ниже (позже можно поэкспериментировать с настройками):

Основы динамики в Cinema 4D Studio


Все, создание шторки завершено, включаем отображение арки, после чего проверяем анимацию на панели внизу рабочего пространства, нажав кнопку “Play”. Если все в порядке, можно увеличить количество кадров и “рендерить” результат наших трудов.
Дата публикации: 6-01-2016, 15:26 «|» Просмотров: 1052 «|» Автор статьи: Дизайнер

Похожее:
  • Обзор почтовых клиентов для Windows 5 почтовых клиентов для Windows
    Обзор пяти десктопных программных клиентов для работы с электронной почтой: Microsoft Outlook 2013, Metro-приложение «Почта» для Windows 8/8.1, «Почта Windows Live», Mozilla Thunderbird и Opera Mail....
  • Encfs4win — малоизвестный шифровальщик для Windows Encfs4win шифровальщик для системы Windows
    Обзор программы Encfs4win, предназначенной для шифрования данных в Windows. Краткая инструкция по использованию программы...
  • Как виртуализировать физический компьютер без VMware Workstation Как виртуализировать физический компьютер
    Как не имея VMware Workstation, виртуализировать свой физический компьютер и подключить его к виртуальной машине VirtualBox....
  • Как защитить свой компьютер от вирусов Как защитить компьютер от вирусов
    В статье дается подробная инструкция по защите ПК от вирусов (профилактика и основные меры безопасности - установка антивируса, дополнений в браузер, программ для отслеживания автозагрузки и т.д.)....
  • Autodesk Civil 3D 2021 скачать бесплатно на русском через торрент Autodesk Civil 3D 2021 (RUS|ENG)
    Профессиональный инструмент предназначенный для работы в сфере инженерии, способный создавать и моделировать инфраструктурные объекты, программа проверена на работоспособность и полностью на русском языке....
Добавить комментарий:
Имя:*
E-Mail:
Комментарий:
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищенной ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Вопрос:
пять минус три
Ответ:*
Новинки

Что представляет из себя зазеркалье AutoCAD

Что такое система AutoCAD? Это целый мир, если...

Что лучше распознает PDF?

Какой из способов распознавания текст из...

Создание трехмерной проекции в AutoCAD

Строить двухмерную проекцию, несомненно,...

Методика 3D проектирования

В настоящее время о трехмерном проектировании...

Применение ArchiCAD в архитектурно-строительном проектировании

Среди программ, предназначенных для планирования...
Комментарии
Wondershare Filmora 12 (RUS/Multi/+Плагины) RePack
 
Написал: Филимон
 
Новая версия Фильморы порадовала, видеоредактор вообще прикольный. Перешел с Вегаса и не жалею....
Базис-Мебельщик 10
 
Написал: Дмитрий
 
Софт рабочий, спасибо за труды....
Дизайн Интерьера 3D v.7.0 (RUS)
 
Написал: ирина
 
С установкой проблем не возникло, думала на винду семерку не встанет....
MAGIX Vegas Pro 20 (RUS/Multi) RePack
 
Написал: Сергей
 
Мне кажется с каждым обновлением программа все хуже становится....
MAGIX Vegas Pro 20 (RUS/Multi) RePack
 
Написал: Светална
 
Мне кажется новый интерфейс сложнее чем в ранних версиях. Но на вкус и цвет как говорится......