Blender – приложение для моделирования

Корпорация Blender Foundation выпустила передовую кроссплатформенную программу Blender для десктопных компьютеров.Этот пакет предназначен для полноценного трехмерного моделирования.
Продукт Blender является многофункциональным графическим инструментом, ориентированным на такие программные окружения, как Windows, Irix, Linux, Sun FreeBSD, Solaris и Mac. Он способен создавать разнообразные анимации и трехмерные объекты, производить рендеринг, обрабатывать картинки и проигрывать поддерживаемые медиаматериалы.
В механизме циклического рендеринга, получившего название Cycles, реализована поддержка комплексного рендеринга, а также эффектов рассеивания и поглощения. Трехмерный рендеринг легко может применяться для визуализации дыма, огня, «стекловых» искажений, тумана и прочих эффектов, не подлежащих формированию посредством определенных поверхностей мешей. Также продукт гарантирует ускоренный рендеринг с задействованием основного вычислительного процессора, в том числе при визуализации текстур и волос.
В алгоритмы мониторинга движения добавлена поддержка особого взвешенного контроля, что дает эксперту возможность управлять перемещением объекта в кадре, иногда перекрываемого сторонними элементами либо выходящего из самой области видимости. Кроме того, в Blender усовершенствовано меню отслеживания перемещения в общем кадре и реализован уникальный механизм автораспознавания элементов.
Оптимизированный программный интерфейс полноценно поддерживает и вкладки в инструментальной панели, помогая отсортировать инструменты по многочисленным категориям. К тому же, возможно редактирование набора клавиш одновременно, а в средстве трансформации доступен режим ввода рассчитываемых выражений. Максимально удобным также стал показ перечней, кнопок и меню.
В компоненты для моделирования мешей встроен эксклюзивный модификатор, отвечающий за деформацию посредством метода Лапласа. Данный метод помогает менять меш с непосредственным сохранением геометрических параметров поверхности. Еще в пакете Blender предусмотрены улучшенные механизмы управления профилем в компоненте моделирования Bevel.
Разработчики игр будут в восторге от поддержки разнообразных уровней детализации для имеющихся мешей и совместимости с PSD-файлами. Помимо всего, в Blender добавлен альтернативный обзорный режим, гарантирующий навигацию по заданному уровню. Он позволит программистам анализировать уровни от лица самого игрока.
Среди прочих особенностей решения Blender можно выделить поддержку Python API и мультипоточного развертывания системы вычислений для сцен, в том числе плагин для переноса трехмерных моделей в известный онлайн-сервис Sketchfab.