Топ 5

Дизайн Интерьера 3D v.7.0 (RUS)

Компьютерная программа способная облегчить работу...

SolidWorks Premium Edition 2023 (RUS) x64 bit

Профессиональная премиум версия программы...

КОМПАС-3D v.21 (x64 bit) RUS

Программа Компас является лидером на...

Кровля Профи v.8.2

Специализированный инструмент расчета кровли,...

Базис-Мебельщик 10

Программа-модуль компании Базис предназначена для...
» » 3ds Max. Эффективная визуализация травы при помощи VRayProxy

3ds Max. Эффективная визуализация травы при помощи VRayProxy

3ds Max. Эффективная визуализация травы при помощи VRayProxy


Подробный урок по созданию травы в пакете трехмерной графики 3ds Max. Используются только стандартные средства самого пакета и визуализатора VRay.

В интернете можно отыскать множество уроков, в которых объясняется как создать реалистичную траву в 3ds Max и VRay, однако больше из них чрез чур усложнены либо же требуют такие сторонние плагины, как MultiScatter или Forest Pack. Существует большое количество разных техник создание травы, которые включают использования карты/модификатора смещения, прямое моделирование, применение объектов Instance/VRayProxy, etc.

Наиболее эффективное же видится использование стандартной возможности визуализатора VRay – объекта VRay Proxy. Одним из главных его преимуществ заключается в том, что он быстро визуализируется и несильно нагружает оперативную память. К тому же объекты VRayProxy нисколько не затормаживают вьюпорт 3ds Max’а.

3ds Max. Эффективная визуализация травы при помощи VRayProxy


Работа над тестовой сценой будет вестись в такой последовательности:

1. Моделирование.

Для начала следует смоделировать самостоятельно или взять из какого-то сборника (например, Evermotion) модель травы, желательной квадратной в плоскости. Для моделирования травы можно использовать не только 3ds Max, но и такие сторонние программы для создания растительности, как SpeedTree или Onyx Grass.

2. Экспорт объекта VRay Proxy.

Теперь обычную модель следует конвертировать в объект VRayProxy. Перед этим нужно проверить размер, материал, точку опоры модели травы, потому как после конвертации в VRayProxy эти параметры уже нельзя будет изменить, и нужно будет обращаться к изначальной модели.

В тестовой сцене размер модели травы была изменен на один квадратный метр. Точка опоры была переведена в центр модели, так что координаты составили 0,0,0 по всем осям; а потом были проверены настройки материала. После всего этого модель, которые должна быть предварительно выделена, была переведена в объект VRayProxy: во вьюпорте при помощи правого клика мышкой было открыто меню и выбрана опция «V-Ray mesh export». Никаких особенных настроек VRayProxy не требуется.

3ds Max. Эффективная визуализация травы при помощи VRayProxy


3. Импорт в сцену объекта VRayProxy.

Создайте новую сцену, в которую добавьте объект VRayProxy. Для того чтобы выполнить последнюю операцию, найдите меню Create, затем выберите подменю Geometry, за которым следует открыть подменю VRay, где находится объект VRayProxy. В настройках VRayProxy нажмите на кнопку Browse и выберите ранее экспортированную модель, которая должна иметь расширение «vrmesh».

Теперь ваша модель должна быть импортирована в сцену. Далее требуется в настройках VRayProxy активировать опцию Bounding box, чтобы модель травы отображалась во вьюпорте в виде обычного куба. Таким образом можно будет сохранить приемлемую производительность, когда придется создать несколько сотен копий этой модели.

Вы импортировали модель, но не материал – его нужно импортировать отдельно. Для этого откройте редактор материалов, где кликните по кнопке Get Material, после чего нажмите на Open и выберите оригинальный файл модели травы с расширением «max» (он включает как саму модель, так и её материал). Перетащите мышкой материал из окна Material/Map Browser в любой свободный слот редактора материалов. Примените этот материал к объекту VRayProxy.

Теперь, когда и объект VRayProxy, и его материал готовы, можно приступить к копированию, чтобы создать поле травы.

3ds Max. Эффективная визуализация травы при помощи VRayProxy


3ds Max. Эффективная визуализация травы при помощи VRayProxy


4. Инструмент Array.

Теперь нужно всего лишь воспользоваться инструментом Array, чтобы создать квадратное поле травы. Переключитесь на вьюпорт Top и активируйте инструмент Array (Tools->Array). Настройки для инструмента Array: ось X – 99 см; Type – Instance; Count (1D) – 60; Count (2D) – 60; Incremental row offset (Y) – 99 см.

Теперь можно нажать на кнопку Preview, чтобы предварительно увидеть, как будет выглядеть поле травы.

3ds Max. Эффективная визуализация травы при помощи VRayProxy


5. Хаотическое расположение копий VRayProxy.

Чтобы избежать очевидного визуального повторения одних и тех же копий модели травы, каждая отдельная копия должна быть повернута на 90 градусов. Для этих целей можно использовать скрипт Random Select.

Чтобы использовать скрипт Random Select, нужно взят и перетащить во вьюпорт 3ds Max’а скачанный файл с расширением «mse». Скрипт появится в качестве всплывшего меню. Для последующих операций рекомендуется активировать привязку Angle Snap (активируется нажатием клавиши «A»), а также включить режим Use Pivot Point Center.

Снова переключитесь на вид Top и сбросьте выделение каких-либо объектов.
В окне скрипта Random Select введите 25 и нажмите кнопку Select, а потом поверните выделенные объекты на 90 градусов. Сокройте выделенные объекты. Снова в окне Random Select – введите значение 33 и нажмите Select, после чего поверните объекты на 180 градусов. В заключение опять же выставляем 50 для Random Select, а потом поворачиваем выделенные объекты на 270 градусов.

Чтобы добавить еще больше вариаций к вашей траве, вы можете выбрать каждый второй ряд и сдвинуть его влево или вправо.

3ds Max. Эффективная визуализация травы при помощи VRayProxy


3ds Max. Эффективная визуализация травы при помощи VRayProxy


3ds Max. Эффективная визуализация травы при помощи VRayProxy


6. Создание групп.

Выделите все копии VRayProxy и создайте группу (Group->Group…). Теперь вы можете импортировать вашу траву в любую сцену или проект 3ds Max.

7. Объединение и реорганизация.

Откройте сцену 3ds Max, в которую вы хотите добавить свою траву, и выберите в меню File команду Merge. В открывшемся окне выберите сцену, в которой содержится созданная в предыдущих шагах трава.

3ds Max. Эффективная визуализация травы при помощи VRayProxy


8. Визуализация: с глобальным освещением или без?

Если вы хотите визуализировать сцену (с глобальным освещением), в которой присутствует трава, созданная по вышеописанной технике, то настроить такую визуализацию очень просто, однако сама она может занять очень много времени. В настройках визуализатора VRay вам следует включить глобальное освещение (меню VRay::Indirect Illumination (GI)), для которого следует добавить в сцену световые источники VRaySun и VRaySky.

Если вам нужна быстрая визуализация (то есть без глобального освещения), то вам нужно проделать несколько операций: выделите группу, которая является моделью травы, кликните правой кнопкой мышки во вьюпорте и выберите V-Ray properties. В новом окне деактивируйте опции Generate GI и Receive GI.

В случае если вам потребуется дополнительный световой источник, который будет должным образом освещать траву, то такой свет стоит расположить параллельно камере, а в его настройках стоит исключить из освещения все объекты кроме травы.

Если у вас будут какие-то проблемы с затенением травы (темные/черные области на ней), то вам нужно выключить опцию Cast shadow в настройках V-Ray properties, а также внести её в список Exclude вашего основного источника света (например, VRaySun).
Дата публикации: 6-01-2016, 15:26 «|» Просмотров: 949 «|» Автор статьи: Дизайнер

Похожее:
  • Что лучше распознает PDF: Google Диск, MS Office 2013 или ABBYY Fine Reader Что лучше распознает PDF?
    Какой из способов распознавания текст из изображений и PDF лучше – ABBYY Fine Reader, MS Office 2013 (Word) или Диск Google (OCR)? Рассмотрим каждый способ по-отдельности, преимущества и недостатки, и как использовать....
  • CoolUtils Total Doc Converter – популярный файловый конвертер CoolUtils Total Doc Converter – обзор конвертера
    Статья о CoolUtils Total Doc Converter – популярном приложении, с помощью которого можно преобразовывать текстовые документы....
  • Основы и принципы в современном трехмерном моделировании Основы и принципы в моделировании
    На сегодняшний день вопросам информационных технологий, проектирования, инфраструктурам в этой сфере оказывается повышенное внимание....
  • Приоритетные цели проектирования Приоритетные цели проектирования
    Проектирование представляет собой алгоритм создания специальной документации технического типа. Которая, в свою очередь, позволит создать новый механизм или изделие....
  • Концептуальное проектирование - технические особенности Технические особенности концептуального проектирования
    Этап технического предложения служит базисом для формирования главных технических решений, которые заложены в создаваемом изделии. Именно в этот период внедряются понятия концептуального проектирования....
Добавить комментарий:
Имя:*
E-Mail:
Комментарий:
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищенной ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Вопрос:
пять минус три
Ответ:*
Новинки

Как защитить компьютер от вирусов

В статье дается подробная инструкция по защите ПК...

Как виртуализировать физический компьютер

Как не имея VMware Workstation, виртуализировать...

Encfs4win шифровальщик для системы Windows

Обзор программы Encfs4win, предназначенной для...

Основы динамики в Cinema 4D Studio

Полноценный урок по моделированию красивой сцены...

Способы конвертации файла Word в PDF

В статье рассказывается о том, как можно...
Комментарии
Wondershare Filmora 12 (RUS/Multi/+Плагины) RePack
 
Написал: Филимон
 
Новая версия Фильморы порадовала, видеоредактор вообще прикольный. Перешел с Вегаса и не жалею....
Базис-Мебельщик 10
 
Написал: Дмитрий
 
Софт рабочий, спасибо за труды....
Дизайн Интерьера 3D v.7.0 (RUS)
 
Написал: ирина
 
С установкой проблем не возникло, думала на винду семерку не встанет....
MAGIX Vegas Pro 20 (RUS/Multi) RePack
 
Написал: Сергей
 
Мне кажется с каждым обновлением программа все хуже становится....
MAGIX Vegas Pro 20 (RUS/Multi) RePack
 
Написал: Светална
 
Мне кажется новый интерфейс сложнее чем в ранних версиях. Но на вкус и цвет как говорится......