Топ 5

Дизайн Интерьера 3D v.7.0 (RUS)

Компьютерная программа способная облегчить работу...

SolidWorks Premium Edition 2023 (RUS) x64 bit

Профессиональная премиум версия программы...

КОМПАС-3D v.21 (x64 bit) RUS

Программа Компас является лидером на...

Кровля Профи v.8.2

Специализированный инструмент расчета кровли,...

Базис-Мебельщик 10

Программа-модуль компании Базис предназначена для...
» » Начало работы в 3ds Max

Начало работы в 3ds Max

Начало работы в 3ds Max


Сегодня поговорим о самых необходимых предметах дизайнера. Красивый вид окна необходим, а вот настройка параметров полезна и облегчает работу. Речь пойдёт о настройках 3ds Max.

Эта программа имеет множество гибких настроек, остановимся на основных из них: внешнем виде программы, установке единиц измерения, параметры отмены, автоматическое сохранение. Это советы для новичков, а не в качестве постоянных настроек.

Настройка внешнего вида

Этот процесс сводится к получению свободного пространства на экране. Ведь лучше проектировать тогда, когда больше места. В верхней части можно убрать панель Ribbon. Нужно на стандартной панели следует нажать кнопочку с лампочкой.

Начало работы в 3ds Max


В нижней части экрана можно убрать Track Bar. Это делается так: меню – настройки – показать – показать Track Bar. При этом останется только ползунок перемещения между кадрами.

Начало работы в 3ds Max


Установка системных единиц

В нашей программе по умолчанию применяются дюймы. Это можно исправить в настройках в пункте система настройки единиц измерения, где в выпадающем меню следует выбрать «миллиметры», нажать 2 раза «Ок».

Начало работы в 3ds Max


Настройки программы

Открываем меню настройки – предпочтения. В открывшемся окне становимся на вкладку Основные и устанавливает нужно число масштаба.

Вкладка Основные

Отметим полезную опцию автоматическое окно/пересечение направления. Она позволяет не переключать вручную режим выделения когда нужно поменять окно.

По умолчанию стоит, что когда выделение происходит слева направо, то действует режим окна, когда наоборот – пересечения. В правом нижнем угла на вкладке Основные можно убрать флажок реальный размер карты. Так как в параметрах размер текстур зачастую задают на глаз. Во вкладке файлы можно настроить свойства автоматического сохранения, а в разделе автозапись увеличить число с 3 до 30. Файлы сохраняются каждые 5 минут, после того, как будет сохранён последний файл, начнётся перезапись ранее сохранённых файлов.

Начало работы в 3ds Max


Во вкладке вид имеется опция Backface Cull при создании объекта. Она даёт возможность видеть сквозь грани с изнаночной стороны.

Создание ландшафтов

Жаль, что встроенные инструменты программы не позволяют быстро создать имитацию земли, всегда встречаются неудобства. Проведём ревизию основных методов моделирования рельефа и выведём самый удобный метод.

Для получения максимально приближённой модели за основу нужно брать горизонтали высот на географической карте.

Начало работы в 3ds Max


1. Сложный объект местность.

Начало работы в 3ds Max


Поверхность Terrain: слева несглаженная, справа после гладкая

Это самый очевидный способ, однако с помощью него не всегда получается получить нужный результат. Поверхность строится горизонтальными сплайнами, при этом на форму поверхности влияет расстояние между вертексами. Сетка часто очень грубая, встроенные параметры местности не дают требуемого эффекта, приходится к основным сплайнам добавлять вручную или с помощью модификатора нормализовать сплайн добавлять вертексы.

Начало работы в 3ds Max


Можно построить рельеф горизонтальными сплайнами, а на выходе получить идеальную прямоугольную сетку. Её потом легко модернизировать. Результатом является сплайн с наложенным EditPol. Он в стеке отображается как Заполнение: Рельеф. Этот плагин требуется скачать с сайта разработчиков. Он бесплатный.

3. Модификатор Displace.

Начало работы в 3ds Max


Построения идут при помощи объекта план, который разбивается на несколько частей. К нему применяют вытеснение чёрно-белой структурой. Этот способ хорош тем, что получается правильная прямоугольная сетка, плотность которой легко изменить. Однако это плохо тем, что текстуру нужно рисовать в отдельном графическом редакторе.

4. Paint Deformation в Edit Poly

Начало работы в 3ds Max


Нужный рельеф можно задать мышкой при помощи кнопки Тяни / Толкай на командной панель. При этом плоскость преобразуется в полигональную сетку. Это позволяет быстро нарисовать произвольную поверхность, так как в проекции можно построить впадины и горы.

5. Модификатором Surface из сплайнов.

Начало работы в 3ds Max


Этим способом горизонтальные сплайны собираются в целостный объект, применяется модификатор поверхность и получается сглаженная поверхность. Этот способ затрудняется тем, что нужно получить одинаковое количество вершин на горизонталях, в условиях сложных поверхностей это почти нереально.

Конечно, можно ещё долго подбирать и другие методы, в том числе экзотические. К примеру модель нурбсов, применить полигоны, однако оптимальным способом, позволяющим получить качественное изображение за короткий промежуток времени является использование плагина Populate:Terrain. При этом конечную поверхность легко изменить, сгладить. При этом не нужно рисовать планы в графических редакторах, а за основу можно взять основы с Автокада, что гарантированно позволит получить точные построения.
Дата публикации: 6-01-2016, 15:26 «|» Просмотров: 486 «|» Автор статьи: Дизайнер

Похожее:
  • Зонирование помещений в программе Архикад Зонирование помещений в программе Архикад
    Данный урок посвящён сразу нескольким темам: применение зон для определения S помещений, их объёмов, вывод в таблицу данных при помощи интерактивных каталогов....
  • 3ds Max. Эффективная визуализация травы при помощи VRayProxy 3ds Max. Эффективная визуализация травы при помощи VRayProxy
    Подробный урок по созданию травы в пакете трехмерной графики 3ds Max. Используются только стандартные средства самого пакета и визуализатора VRay....
  • Что лучше распознает PDF: Google Диск, MS Office 2013 или ABBYY Fine Reader Что лучше распознает PDF?
    Какой из способов распознавания текст из изображений и PDF лучше – ABBYY Fine Reader, MS Office 2013 (Word) или Диск Google (OCR)? Рассмотрим каждый способ по-отдельности, преимущества и недостатки, и как использовать....
  • CoolUtils Total Doc Converter – популярный файловый конвертер CoolUtils Total Doc Converter – обзор конвертера
    Статья о CoolUtils Total Doc Converter – популярном приложении, с помощью которого можно преобразовывать текстовые документы....
  • Основы и принципы в современном трехмерном моделировании Основы и принципы в моделировании
    На сегодняшний день вопросам информационных технологий, проектирования, инфраструктурам в этой сфере оказывается повышенное внимание....
Добавить комментарий:
Имя:*
E-Mail:
Комментарий:
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищенной ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Вопрос:
пять минус три
Ответ:*
Новинки

Что представляет из себя зазеркалье AutoCAD

Что такое система AutoCAD? Это целый мир, если...

Что лучше распознает PDF?

Какой из способов распознавания текст из...

Создание трехмерной проекции в AutoCAD

Строить двухмерную проекцию, несомненно,...

Методика 3D проектирования

В настоящее время о трехмерном проектировании...

Применение ArchiCAD в архитектурно-строительном проектировании

Среди программ, предназначенных для планирования...
Комментарии
Wondershare Filmora 12 (RUS/Multi/+Плагины) RePack
 
Написал: Филимон
 
Новая версия Фильморы порадовала, видеоредактор вообще прикольный. Перешел с Вегаса и не жалею....
Базис-Мебельщик 10
 
Написал: Дмитрий
 
Софт рабочий, спасибо за труды....
Дизайн Интерьера 3D v.7.0 (RUS)
 
Написал: ирина
 
С установкой проблем не возникло, думала на винду семерку не встанет....
MAGIX Vegas Pro 20 (RUS/Multi) RePack
 
Написал: Сергей
 
Мне кажется с каждым обновлением программа все хуже становится....
MAGIX Vegas Pro 20 (RUS/Multi) RePack
 
Написал: Светална
 
Мне кажется новый интерфейс сложнее чем в ранних версиях. Но на вкус и цвет как говорится......