Создание трехмерной проекции в AutoCAD

Строить двухмерную проекцию, несомненно, значительно легче, чем создать трехмерную модель. Но не смотря на это трехмерное моделирование имеет ряд неоспоримых преимуществ.
С помощью 3d моделирование, вы сможете:
• рассматривать модель из любой точки;
• автоматически создавать двухмерные объекты как основных, так и дополнительных видов;
• строить сечения на плоскости;
• тонировать и исключать скрытые линии, тем самым добавляя реалистичность модели;
• проверять взаимодействия;
• при необходимости экспортировать модели в программы анимации;
• проводить инженерный анализ;
• извлекать показатели, необходимые для производства.
С помощью программы AutoCAD можно работать с тремя видами моделей. Это твердотельные, каркасные и поверхностные модели. Каждая из этих моделей имеют как достоинства, так и недостатки. И для каждой из них используется своя технология и редактирование. Во избежание несоответствий не рекомендуется смешение разных типов в одной модели. В приложении AutoCAD возможно, хотя и некоторыми ограничениями преобразовывать поверхности в каркасные модели и тела в поверхности и, а вот обратное преобразование выполнить не получится.
Скелетное представление трехмерной модели можно выполнить с помощью каркасного моделирования. Данная модель, состоящая из различных отрезков, множества точек и кривых, участвующих в построении ребра не имеет граней. Каркасные модели создаются посредством размещения 2d объектов в любом месте трехмерного пространства.
Существует несколько способов:
• можно ввести в программу трехмерные координаты точки (x, y,z) во время построения модели;
• нарисовать двухмерный объект возможно с помощью установки пользовательской системы координат, указав плоскость построения XY;
• можно переместить и определить пространственную ориентацию ранее созданного двухмерного объекта.
Программа AutoCAD имеет функцию непосредственного построения некоторых трехмерных каркасных моделей, например полилиний и сплайнов.
Сложность программы AutoCAD состоит в том, что каждый объект, лежащий в основе модели, должен быть прорисован и впоследствии помещен независимо от других объектов. Поэтому 3d-моделирование занимает большой промежуток времени.